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SpawnGrind

Quem faz o SpawnGrind

Um projeto pessoal

O SpawnGrind é mantido por uma única pessoa, Lara Barbosa, a partir de Lisboa. Não é uma empresa, não tem colaboradores e não pertence a nenhum estúdio. O jogo, os desenhos e os textos foram feitos e revistos pela mesma pessoa.

O Raio de Zeus é o único jogo do sítio. A ideia é simples: pegar no gesto mais famoso do senhor do Olimpo e transformá-lo num jogo de pontaria curto, bonito e justo.

Porque ânforas, escudos e sinos

Os alvos vêm do dia a dia da Grécia antiga: as ânforas onde se guardava o azeite, os escudos redondos dos treinos, os sinos de bronze, as nuvens que os poetas davam aos deuses. Os templos e as oliveiras entram como coisas a proteger, porque um bom raio também sabe onde não cair.

O raio só parte barro, faz soar bronze e desfaz nuvens: tudo leve, tudo luz.

Como as missões são testadas

Cada missão é jogada automaticamente por um jogador de teste que mira ao centro e compensa o vento. Se esse jogador não conseguir cumprir o objetivo dentro do tempo e dos raios disponíveis, a missão não é publicada. Os testes verificam também que nenhum alvo nasce em cima de um templo ou de uma oliveira.

A dificuldade sobe devagar: primeiro alvos parados, depois alvos a balançar, depois vento, depois alvos que piscam e rajadas.

O que o jogo não faz

Não pede conta, não mostra publicidade e não vende nada. Tudo depende da tua pontaria. Não há tabelas online nem comparação com outros jogadores: o único recorde é o teu, guardado no teu navegador.

Acessibilidade

O jogo funciona só com o teclado e anuncia cada acerto numa região lida pelos leitores de ecrã. Com a opção de reduzir movimento ativa no sistema, a tremedeira e os clarões desligam-se.

Se encontrares alguma barreira, escreve: as correções de acessibilidade têm prioridade.

Lara Barbosa, Lisboa

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