Um projeto pessoal
O SpawnGrind é mantido por uma única pessoa, Lara Barbosa, a partir de Lisboa. Não é uma empresa, não tem colaboradores e não pertence a nenhum estúdio. O jogo, os desenhos e os textos foram feitos e revistos pela mesma pessoa.
O Raio de Zeus é o único jogo do sítio. A ideia é simples: pegar no gesto mais famoso do senhor do Olimpo e transformá-lo num jogo de pontaria curto, bonito e justo.
Porque ânforas, escudos e sinos
Os alvos vêm do dia a dia da Grécia antiga: as ânforas onde se guardava o azeite, os escudos redondos dos treinos, os sinos de bronze, as nuvens que os poetas davam aos deuses. Os templos e as oliveiras entram como coisas a proteger, porque um bom raio também sabe onde não cair.
O raio só parte barro, faz soar bronze e desfaz nuvens: tudo leve, tudo luz.
Como as missões são testadas
Cada missão é jogada automaticamente por um jogador de teste que mira ao centro e compensa o vento. Se esse jogador não conseguir cumprir o objetivo dentro do tempo e dos raios disponíveis, a missão não é publicada. Os testes verificam também que nenhum alvo nasce em cima de um templo ou de uma oliveira.
A dificuldade sobe devagar: primeiro alvos parados, depois alvos a balançar, depois vento, depois alvos que piscam e rajadas.
O que o jogo não faz
Não pede conta, não mostra publicidade e não vende nada. Tudo depende da tua pontaria. Não há tabelas online nem comparação com outros jogadores: o único recorde é o teu, guardado no teu navegador.
Acessibilidade
O jogo funciona só com o teclado e anuncia cada acerto numa região lida pelos leitores de ecrã. Com a opção de reduzir movimento ativa no sistema, a tremedeira e os clarões desligam-se.
Se encontrares alguma barreira, escreve: as correções de acessibilidade têm prioridade.
Lara Barbosa, Lisboa